备案绿色通道叫停 游戏行业供给侧改革棋至中盘

  游戏巨头们正被打入冰窖。

如今,游戏版本审批不仅堵了正门,连带“旁门左道”也一道给封了。10月19日,关于“监管部门早前开设的版号审批‘绿色通道’已经关闭”的消息不胫而走。

 
  如今,游戏版本审批不仅堵了正门,连带“旁门左道”也一道给封了。10月19日,关于“监管部门早前开设的版号审批‘绿色通道’已经关闭”的消息不胫而走。

  今年以来,游戏行业监管风云突变。游戏版本号于今年3月28日以后暂停发放,至今尚未恢复。

  在今年8月15日的腾讯第二季度电话会议上,腾讯高层曾明确表示:游戏版本号将在不久的将来恢复发放;广电总局已经推出了“绿色通道”机制,允许部分游戏在没有版本号的情况下开始收费,《堡垒之夜》就正在申请这个“绿色通道”。

  不过,实际情况并未如愿而至。国金证券(600109,股吧)分析师裴培对此表示,“绿色通道”一说暂无下文,而《堡垒之夜》迄今也仍未开始商业运营。

  “2017年,游戏业务收入(包括计入社交网络增值业务的游戏收入)占腾讯营业收入的50%,我们估计至少贡献了腾讯营业利润的70%。显然,任何对游戏行业的监管收紧,都对腾讯有一定的负面影响。”裴培直言。“国家的‘游戏总量调控政策’给新产品的上线时间带来了巨大的不确定性,我们无法准确估计以上产品将在何时贡献收入和利润。”

  但另有业内专家则表示,当前,游戏行业供给侧改革已棋至中盘,在“总量控制,去弱留强”的原则下,监管新政有利于行业内的整体规范,激发更多公司从用户角度出发推出精品游戏,实现优胜劣汰。

  行业监管风云突变

  新经济e线注意到,今年8月,不仅仅腾讯高层对于备案绿色通道尚抱有一线希望,其他如金山软件(03888.HK)、游族网络(002174,股吧)(002174.SZ)等公司管理层也在财报电话会议中表达了类似的观点。

彼时,业界预计游戏行业面临的监管风险似乎已经充分释放。但事情并没有如想像的这般发展。

 
  彼时,业界预计游戏行业面临的监管风险似乎已经充分释放。但事情并没有如想像的这般发展。

  在8月份进行的腾讯财报电话会议问答环节中,腾讯总裁刘炽平回答《堡垒之夜》的问题时表示“《堡垒之夜》PC版已经获得了文化和旅游部的许可。”

  关于营收增长的问题,游戏业务是表现比较弱的部分,主要原因是最大的游戏无法商业化,当这款游戏可以变现的时候,增长自然会恢复。

  “《堡垒之夜》PC版已经获得了文化和旅游部的许可,我们正在申请一个月的绿色许可。从《堡垒之夜》的用户注册,游戏测试和玩家反馈来看,这款游戏表现非常不错。手游版当然要另外申请许可,这在PC版的发布之后会跟进。”刘炽平透露。

  然而,监管风云突变。“网络游戏总量调控”政策的提出,让整个游戏行业措手不及。在教育部等八部门于8月30日发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》中,提出了“网络游戏总量调控,限制新增运营游戏数量,限制未成年人使用时间”的新政策。

  事实上,在8月2日发表的该方案征求意见稿中,并没有限制网络游戏的说法,直到正式稿才添加上去。这说明,“网络游戏总量调控”政策是8月以后才制订出来的,主管部门对游戏行业的态度没有松动,反而呈现继续收紧的态势。

  早在2016年,广电总局加强了对游戏版本号的管理,要求无版本号的游戏一律不得开展商业运营。但是,在执行过程中,文化部、广电总局都采取了高效务实的态度,国产手游获得了“备案绿色通道”,没有版本号的游戏也被设立了一定的宽限期。在取得版本号之前,部分游戏可以以“不删档测试”等名义提前开始免费运营。

  对此,中信建投通信行业首席分析师武超则表示,根据《深化党和国家机构改革方案》和《国务院机构改革方案》,与游戏运营和发行审核相关的国家机构进行了调整,游戏监管有升格和趋严的迹象。

  其中,原文化部和原国家旅游局整合,组建文化和旅游部;在原国家新闻出版广电总局的新闻出版管理职责划入中宣部,成立国家新闻出版署(国家版权局)。

  根据惯例,游戏运营备案审批应由文化和旅游部负责,但至今仍未开通相关入口;游戏出版审批将由新的国家新闻出版署负责,接受中宣部的直接领导,但相关方案仍未正式公布。

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